Ce que les interfaces d’Hytale nous révèlent du jeu

Les images diffusées par Hypixel Studios à propos d’Hytale peuvent être très révélatrices. Parfois, elles voulaient montrer une fonctionnalité, un aspect du jeu, et nous avons remarqué autre chose d’intéressant dans le fond. Alors c’est parti pour une petite analyse des images officielles d’Hytale concernant les interfaces.

Interface d'inventaire.

Cette image nous donne un très bon aperçu de l’apparence de l’inventaire d’un joueur.

– En haut à gauche, quatre cases permettent sans doute d’équiper une armure. Une case correspond au casque, une aux gants, une autre au plastron et la dernière aux jambières. Pas de bottes à équiper, semblerait-il. On note également la présence de 4 cases d’accessoires marquées par un anneau, et une au centre assez mystérieuse.

– En bas à gauche, un panel présente les statistiques du joueur. Celles du bas paraissent assez évidentes, dans l’ordre : points de défense/protection, points d’attaque en corps-à-corps, points d’attaque à distance et points de dégâts magiques. En haut, la première case représente les points de vie, la troisième semble être le « mana », mais ne dispose que d’une unité. Une attaque magique spéciale ? Nous pouvons imaginer que les deuxième et quatrième cases avec un « + » sont des bonus pour les statistiques précédentes.

Le panel central est très bavard. En haut, on peut connaître les 5 types d’armes d’Hytale forgeables à partir d’un établi. Les épées, les haches, les masses, les haches à double tranchants et les arcs/armes à distance. L’onglet capturé nous montre qu’il existera au moins 12 épées craftables différentes, et vu la barre de défilement à droite, il y en aura plus du double. Sont également montrés quelques ingrédients de base : les bâtons de bois, les lingots de fer et le cuir.

Dans l’inventaire en bas, on observe une multitude d’items différents, y compris des épées non présentées au-dessus, décidément il y aura beaucoup d’armes…

A droite, nous apprenons également qu’il y aura un système de découverte de recettes de fabrication pour de nouvelles catégories et de nouvelles armes au fil de l’aventure.

Enfin, nous pouvons analyser les icônes tout en bas à droite de la capture d’écran. Il y en a quatre : un livre, une boussole, une bourse et une poignée de main. Potentiellement les recettes de fabrication, une carte du monde, une monnaie, et enfin peut-être la diplomatie.

Une autre des interfaces - armurerie.

Également intéressante à explorer, cette image pousse encore plus loin la découverte des armes dans Hytale. Il s’agit de l’interface d’une armurerie. Les onglets en haut montrent 7 types d’armes au corps-à-corps, nous les avons plus ou moins bien deviné : épées courtes, dagues, épées longues, marteaux de combat, haches à un tranchant, haches à deux tranchants et masses. Seront-ce les sept classes d’armes au corps-à-corps de Hytale ?

Interface d'Hytale présentant 4 items d'équipement.

Cette dernière image que nous verrons dans cet épisode présente quatre éléments d’équipement et révèle des aspects intéressants. On observe qu’il existera au moins quatre niveaux de rareté de l’équipement : commun, rare, épique et légendaire. Sont également présentés quatre items :

  • L’Épée de Trork (Trork Sword) : commune, c’est une épée à deux mains très lente infligeant de 7 à 13 points de dégâts – 9,8 dégâts par seconde (DPS).
  • Le Plastron de Soldat (Soldier’s Chestplate) : rare, c’est une pièce d’armure conférant 28 points de protection au porteur.
  • L’Épée de Feu (Fire Sword) : épique, c’est une épée à deux mains lente infligeant de 22 à 29 points de dégâts – 25,79 dégâts par seconde (DPS). À chaque coup, elle a en outre une chance d’enflammer la victime.
  • La Hache Démoniaque (Demonic Axe) : légendaire, c’est une hache à une main rapide infligeant de 41 à 54 points de dégâts – 46,15 dégâts par seconde (DPS). Elle « consume l’âme » des ennemis tués, augmentant encore les dégâts infligés par le porteur. Cependant, on note la présence d’un contre effet : certains des dégâts que vous infligerez seront retournés contre vous.

Voici donc ce que les premières images officielles d’Hytale à propos des interfaces nous apprennent sur le jeu. N’hésitez pas à rejoindre notre serveur Discord officiel et nous suivre sur Twitter (@HytaleAcademy) pour ne rien louper !

Sources : hytale.com

KindleTune

Lycéen de terminale scientifique, passionné de technologie et de jeux vidéo.

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4 réponses

  1. DiscowZombie dit :

    C’est fous toutes les informations que peuvent donner quelques secondes d’images ! 😉

  2. Amazingkaktus dit :

    Pas sûr pour le nombre d’épée, peut être que le défilement de la barre n’est pas proportionnel au défilement des épées.

  1. 22 décembre 2018

    […] au modèle. À droite, des épées de plusieurs tailles, comme nous l’avions vu dans cet article. De vraies scènes de vie […]

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