Conception des monstres dans Hytale

Après le processus de création des structures et la composition des sons de créatures, voici la conception des monstres dans Hytale ! Quelques informations sur les dangers qui peupleront le monde d’Orbis sont les bienvenues, explorons-les ensemble.

 

Un squelette archer en Zone 1.

Leurs yeux bleus glaçants m’effraient. Je ne sais pas vous, mais ils me font fortement penser à ceux des marcheurs blancs dans Game of Thrones !

Les squelettes apparaîtront dans les donjons et ruines, et vous les croiserez fréquemment. De même que les Trorks, il en existera plusieurs variantes : archer, mage, guerrier… Voici une petite ébauche l’illustrant :

On apprend ensuite une information importante : le niveau des squelettes, et donc sans doute des autres créatures également, augmentera au fil de l’aventure. Au fur et à mesure de votre progression dans les différentes zones, l’équipement se renforcera et les ennemis deviendront plus puissants.

Thomas Frick précise que l’utilisation du Hytale Model Maker a rendu la création de variantes beaucoup plus facile.

Un rampant.

On précise ensuite que le grand ennemi de l’aventure Hytale sera Varyn, et que son armée sera composée de créatures du néant. Varyn, que nous avions pu voir sous forme de dessin dans cet article. Fort mystérieux !
Très dangereuses, ces créatures apparaîtront encore sous des formes variées, toutes présentant toutefois des détails montrant leur appartenance à une menace encore plus large et sombre. Tout l’enjeu était de concevoir des créatures se ressemblant, pour que le joueur comprenne qu’elles appartiennent à la même « faction ».

Les caractéristiques clés des créatures du néant sont des peaux pâles avec des touches de violet, des yeux verts brillants, et des cornes recourbées. Les losanges sont également des formes récurrentes chez les créatures au service de Varyn.

Un Void Spawn.

Nous pourrions le traduire littéralement par fils du néant, son apparence effrayante nous donne une indication sur la menace qu’il représente.

L’équipe d’Hypixel Studios accorde une grande importance à la cohérence des créatures dans l’univers d’Hytale, ainsi qu’à leur échelle relative et leur anatomie respective.

Le Trork est un bon exemple de la touche fantaisiste du jeu,dans le sens où il paraît un peu plus déjanté et moins menaçant que les créatures du néant, même s’il reste cependant parmi la liste des créatures hostiles.

Anecdote amusante de Thomas Frick, le nom Trork provient à l’origine d’une blague, de la fusion entre Troll et Orc. Les deux créatures étant trop classiques, il a souhaité créer un hybride plus original, respectant tout de même l’archétype de la brute, avec une forte musculature. L’équipe l’a surnommé de la sorte trouvant ce nom amusant et il a finalement été conservé et officiellement attribué à ces créatures.

Mais ces créatures ne seront certainement pas les plus effrayantes pour les joueurs, attention à ne pas atterrir dans de mauvaises grottes.
Je ne vous entends pas bien, vous avez demandé des araignées ?

KindleTune

Lycéen de terminale scientifique, passionné de technologie et de jeux vidéo.

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