Les effets Foley dans Hytale

Parfois, au cinéma ou à la télévision, on n’arrive pas à obtenir le son désiré pour un objet en le manipulant. C’est pourquoi on triche en enregistrant le son d’un autre objet plus adapté : il s’agit de la technique Foley. Pour créer les sons dans Hytale, qu’il s’agisse d’armes ou de créatures, le sound designer Kieran Fitzpatrick utilise précisément cette technique. Alors, mettez votre meilleur casque, et entrez avec moi dans ce monde de bruitages.

Une rivière bordée d’arbres

Parfois, on fait appel à des êtres vivants !

Ballon ou chauve-souris ?

Petite parenthèse explicative sur l’usage du ballon. Tandis que les chauve-souris communiquent par des ultra-sons que l’on ne peut entendre, il est bien évidemment nécessaire de recréer un son perceptible. Le choix du ballon parmi plusieurs autres objets s’est fait pour son côté « cartoon ».

Mieux qu’en vrai

Mieux que de la neige : de la fécule de maïs ? Plusieurs tests avec différentes poudres ont mené au choix final de l’aliment, qui a alors servi de base au son de tous les autres pas. Pourquoi ne pas se servir de neige classique ? En réalité, le son est trop brouillon et pas assez réaliste, paradoxalement.

Plus de triche

Dans ce cas, l’objet original est enregistré, puis le son est un peu modifié et poli pour donner le meilleur résultat possible.

Des cintres comme armes

De la même manière, il s’agit d’abord de choisir l’objet qui servira de base. Pour les armes lourdes, un objet plus épais; pour les armes légère, quelque chose de plus fin. Puis, on l’ajuste : reversing, volume, fréquence, réverbération…

 

Arachnophobes, attention

Le but était ici clairement de rendre un son « craquant », quoi de mieux que des légumes pour cela ? L’oignon fait particulièrement bien l’affaire. La suite des effets sonores m’a mis carrément mal à l’aise, ce malaxage de boulettes va hanter mes nuits. Il est précisé que le son n’a pas demandé de traitement informatique pour être angoissant comme il faut. Comme c’est étonnant…

Nous en profitons également pour vous rappeler qu’un superbe article du magazine Edge est sorti il y a trois jours, dont voici le lien vers l’article en anglais.

On se retrouve pour le prochain blogpost !

KindleTune

Étudiant en classe préparatoire commerciale, passionné d'informatique et de jeux vidéo !

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