Mise à jour de progrès d’août 2020 : végétaux !

Nous ne vous avions pas présenté ici le dernier article, ayant jugé qu’il ne méritait pas une page à lui seul. Au lieu de ça, nous avions publié un thread Twitter le résumant, accompagné de quelques images intéressantes. Cette fois, c’est différent ! L’article touche directement au gameplay, et de surcroît à un aspect qui me tient particulièrement à cœur : les végétaux et leur comportement.

Le système de croissance dynamique des végétaux

Sous ce nom un tantinet compliqué se cache en réalité un système très immersif de croissance des plantes dans Hytale. Lors du blogpost de janvier dernier, dont vous pouvez retrouver la présentation intégrale en cliquant ici,  le système d’agriculture avait été dévoilé, mais seulement brièvement. Ce système de croissance, cependant, ne se limite pas aux végétaux dans un contexte d’activité humaine. Les plantes ont des cycles et des comportements à part entière dans le monde naturel également. Voici un clip vidéo de démonstration :

Chaque cactus a son propre rythme de croissance. Ils se développent tous de formes différentes, réutilisant notamment le même principe de randomisation, expliqué dans notre article précédent par Melnut.

Chaque végétal a ses propres règles de développement qui font écho à son équivalent dans la vie réelle. Ainsi, les champignons auront tendance à se développer en forme de cercles, ou fairy rings :

Mais l’exemple le plus frappant est celui des arbustes fruitiers. Chaque « morceau » de buisson généré se place de manière aléatoire, au-dessus ou sur les côtés d’un pré-existant, avec un nombre aléatoire de baies et une rotation différente. Dès lors, sa croissance est ressentie comme étant naturelle et le rendu final est très bon, admirez plutôt :

Les technologies comme celle-ci se multipliant, le monde entier devient plus immersif et le joueur ne vit pas son aventure avec l’arrière-pensée que tout est défini et réglé à l’avance.

Moins de blogposts à l’avenir…

Si les articles réguliers présentant divers aspects du jeu ont fonctionné un temps, désormais les studios souhaitent se consacrer plus pleinement au développement et garder secrets plus d’éléments du jeu.

Bientôt, les studios pensent être capables de nous dévoiler des mécaniques majeures nouvelles. Mais pour le moment, le format rédactionnel de ces petits articles si espacés dans le temps ne leur convient plus.

Cependant, les rédacteurs, même s’ils mettent en pause la rédaction mensuelle d’articles, ils n’abandonnent pas la communauté, bien au contraire. À partir de maintenant, des images seront publiées chaque semaine sur les réseaux sociaux officiels d’Hytale. Mais ce n’est pas tout, un nouvel article concentrant des fan arts arrive ! Ce sera l’occasion pour nous de faire la fameuse compilation de fan arts que nous voulions faire.

Alors, si vous souhaitez avoir sur votre Timeline Twitter des images hebdomadaires d’Hytale avec un petit commentaire par nos soins, n’hésitez pas à nous suivre !

Et si vous voulez être au courant de la sortie de la compilation de fan arts… suivez-nous aussi. @HytaleAcademy. #forever #onvousaime.

KindleTune

Étudiant en classe préparatoire commerciale, passionné d'informatique et de jeux vidéo !

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