Mises à jour graphiques

Hytale nous offre un aperçu des mises à jour graphiques récentes effectuées par l’équipe ! Voici ce qu’il y a de nouveau.

Des ombres en temps réel

Beaucoup de travail a été fait ces derniers temps au niveau des ombres dans Hytale, pour les rendre dynamiques et changeantes en fonction de la position du Soleil et de la Lune.

Les ombres ont également été précisées pour être réalistes et reflètent exactement la forme de l’objet projeté au sol.

Ce nouveau système d’ombres, couplé aux variations d’atmosphère au cours de la journée qui avaient été présentées auparavant, peut contribuer à la création de superbes ambiances.

Effets aquatiques

Les effets aquatiques ont également été beaucoup travaillés, au niveau des rayons de lumière, de la réflexion et de la réfraction, des vagues, pour lui donner une identité propre.

L’exploration sous-marine en sera ainsi grandement améliorée, et ce n’est que le début !

Floraison et effets de lumière

Parmi les effets qui donneront un souffle de vie à l’univers d’Hytale sont ajoutés l’autonomie de la nature et les effets lumineux, par exemple les rayons de lumière perçant à travers les arbres.

Joli, n’est-ce pas ? Toutefois, nous sommes prévenus de l’incompatibilité de tels effets lumineux avec de faibles cartes graphiques, intégrées par exemple.

Autres améliorations

En plus de ça, les textures et les particules ont été retravaillées, ainsi que les atmosphères du jeu. Voici quelques clichés pris par les développeurs pour illustrer ces améliorations.

Et voici finalement une image en intérieur, qui m’a beaucoup impressionné :

Les effets de lumière sont époustouflants, qu’en dites-vous ?

 

Et pour finir, voici un très beau cadeau de la part des studios, un enregistrement en jeu :

On vous laisse l’analyser de fond en comble !

KindleTune

Étudiant en classe préparatoire commerciale, passionné d'informatique et de jeux vidéo !

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