Trailer : Analyse complète et détails cachés

J’y ai passé ma soirée : regarder chaque détail, de chaque image, du trailer de Hytale. J’ai pu remarquer des choses intéressantes, le compte rendu se trouve ici.

Première scène du trailer

Le trailer s’ouvre sur un paysage de plaines, avec des montagnes en arrière-plan. On se focalise sur la scène à droite :

Première scène du trailer, deux personnages dont un faisant de la nourriture et l'autre lustrant son arme.

On voit le personnage à gauche en train de lustrer son arme, tandis que celui à droite fait cuire une sorte de brochette (de fruits ?). Les objets présents sont intéressants, on remarque tout de suite la rune sur le bouclier, très semblable aux runes de Gaia présentées dans les concept arts.

Recherche iconographique : concept art

On notera la présence d’une potion (qui nous conforte dans l’idée de leur grande utilité), d’une épée et d’un instrument de musique. Les structures en arrière-plan sont aussi intéressantes, elles témoignent d’une grande diversité de paysages à laquelle s’attendre.

Structures en arrière plan de la première scène du trailer

Deuxième scène

Village dans le trailer de Hytale

Il s’agit ici d’une scène très riche en contenu. La première chose qui nous vient à l’esprit en la regardant est la pensée d’un village. Au premier plan, quelques arbustes avec des baies ou petits fruits, puis derrière un potager avec nombre de légumes (mais les végétaux connus feront l’objet d’un prochain article). Les couleurs sont vives et agréables, on remarque à gauche de la maison quelque chose qui s’apparente à un fourneau avec une enclume devant lui.

Si l’on avance un peu, on découvre la présence d’un moulin derrière la maison. Cette scène en est suivie d’une autre :

Un bûcheron

En voyant cette image, je penche plutôt pour un PNJ que pour le joueur. Ceci me laisse penser que les interactions des villageois (si c’en est un) seront très évoluées, avec des métiers et rôles poussés, et une vraie contribution à leur village.

Un mineur

Un (villageois ?) mineur et deux minerais apparaissant (le second en arrière plan au centre).

Troisième scène

Scène d'intérieur dans le trailer de Hytale

Première scène d’intérieur, la première chose qui me frappe est… le chat. Qu’est-ce qu’il est choupiiiii !

Plus sérieusement, la fiole verte à droite – serait-ce du poison ? – est intéressante. Le mobilier est très varié et détaillé, de vraies tables, chaises, blocs en volume… Je me demande s’il sera possible de prendre des objets des étagères, ou s’ils seront « intégrés » au modèle. À droite, des épées de plusieurs tailles, comme nous l’avions vu dans cet article. De vraies scènes de vie !

Après deux micro-scènes, nous arrivons à une autre scène un peu particulière.

Quatrième scène

Endroit mystérieux avec des singes humanoïdes portant des armes et pêchant.

Les spéculations vont bon train : biome ou autre dimension ? Que sont ces créatures qui pêchent, portent des armes, vivent dans des logements évolués ? Seront-elles amies, ennemies ? Nous n’avons pu nous empêcher de penser en y discutant au célèbre film La planète des singes. N’hésitez pas à nous donner vos théories en commentaires ou sur le serveur Discord, cela nous intéresse sérieusement.

Lieu de vie des Kweebecs autour d'un lac bordé d'arbres.

Et ici, nous avons un lac et des logements dans les arbres autour, sans doute un lieu de vie des Kweebecs dont nous avions parlé également.

Ensuite, nous pouvons observer une séquence dans un biome enneigé, une dans un biome mesa, et une séquence épique contre des insectes géants, où à part quelques créatures (ours polaires, charognards, et isopodes, entre autres) rien de particulier n’est à remarquer.

Cinquième scène

Nous avons ici affaire à une scène de combat avec un Trork :

Combat avec un Trork dans le trailer.

Il semblerait qu’il soit le plus proche des Trorks de type Sentinelle (Sentry), comme ce concept art le laisse présager :

Archétypes de Trorks - Concept art de Hytale

Si l’on observe bien le trailer, nous pouvons d’ailleurs remarquer une rune caractéristique sur son épaule gauche.

Sixième scène

Un autre village montré dans le trailer, on observe des gardes et une montgolfière

Il est possible que cette scène représente un autre type de village. On remarque des personnages s’apparentant à des gardes, au centre et à gauche. D’autre part, une montgolfière s’envole, s’agirait-il d’un réel moyen de transport ? Juste en dessous, un autre personnage porte un bloc à la main, il s’agit sans doute d’un architecte. Si les villages pouvaient se construire de manière dynamique, cela rajouterait un charme sans précédent au jeu.

Septième scène

Un (boss ?) yéti lançant un monticule de blocs au joueur qui porte une épée enflammée

Cette scène du trailer révèle l’aspect fantastique du jeu. D’une part, on peut penser à un enchantement, ou tout simplement une grande rareté de l’épée utilisée par le joueur. En face, nous pouvons nous demander s’il s’agit d’un boss, ou d’un simple monstre des biomes de neige. Un yéti ?

Huitième scène

Île dans les dernières scènes du trailer de Hytale

Petit paysage, on peut apercevoir une noix de coco à gauche de l’image. Nous pouvons spéculer sur la présence de trésors en apercevant la pelle et la pile de coffres en bas à droite.

Si l’on regarde attentivement en haut de la montagne à droite du feu de camp, il est possible de voir un sabre. Encore un type d’arme ?

Neuvième scène

Monde aquatique de Hytale montré dans le trailer

Cette scène aquatique montre l’abondance de faune et de flore dans les eaux du jeu Hytale. Poissons et végétaux de toutes les couleurs, on voit très distinctement la bouteille d’oxygène et les palmes du joueur dans l’eau. De quoi attiser notre curiosité…

Seconde image du monde sous-marin montré dans le trailer.

Navires à explorer, cavernes aquatiques, il semblerait que les studios Hypixel n’aient pas commis l’erreur de laisser les abysses vides de contenu !

Dixième scène

Image du monde souterrain (mines) dans le trailer

Beaucoup de choses sont à tirer de cette scène. Tout d’abord, nous apprenons qu’un minerai émettra de la lumière, à l’image de la redstone dans le jeu Minecraft. D’autre part, le panneau à droite du joueur peut nous laisser imaginer que ces derniers seront éditables pixel par pixel et non par texte. Les possibilités seraient infinies…

Seconde image du joueur dans les mines de Hytale, 4 minerais présentés (lumineux)

Coloré !

Certains ont pensé à une référence à Herobrine en voyant les points lumineux à droite. Je penche plutôt pour des chauve-souris comme celle en haut à gauche. Dites-nous ce que vous en pensez !

Onzième scène

Donjon dans le trailer du jeu Hytale.

Cette scène montre le joueur s’approchant, une torche à la main, d’une grande porte. Cela me rappelle un peu les portes d’entrée aux salles de boss dans Mario. La séquence suivante nous laisse penser qu’il s’agit d’un donjon, protégé par des monstres.

Monstres dans le donjon

Douzième scène

Emberwulf en gros plan, dans un monde de feu - trailer du jeu.

Cette créature est, comme nous pourrons l’apprendre plus loin dans le trailer, un Emberwulf. Certains ont immédiatement pensé à un boss de par sa carrure, mais nous avons trouvé des éléments démontant cette théorie.

Dans la vidéo publiée avant-hier par les studios Hypixel, nous pouvons apercevoir dans la dernière prise de vue ceci :

Génération naturelle de l'Emberwulf dans Hytale.

Ainsi, les Emberwulfs apparaissent de manière «normale» dans le monde, ce qui rend très peu probable le fait qu’ils soient un boss.

Treizième scène

Boss faisant traîner son épée et entouré de squelettes dans le trailer du jeu.

Le boss est ici plus plausible, même si toujours incertain. À nouveau dans un environnement de style donjon, la créature massive est entourée de sbires squelettes et traîne sa lourde épée sur le sol. À la suite de quoi nous voyons des joueurs s’approcher d’un coffre aux trésors et l’ouvrir, ce qui nous donne l’impression d’une récompense obtenue pour avoir vaincu ce boss.

Quatorzième scène (multijoueur)

Serveurs communautaires - mode multijoueur de Hytale.

Cette scène du trailer met en avant l’aspect multijoueur du jeu. Beaucoup de personnages se rassemblent dans ce qui semble être un lobby, et certains YouTubers anglophones ont remarqué des avatars ressemblant étrangement à leurs pairs. Plusieurs personnages traversent un portail et entrent dans un mini-jeu.

Minijeux multijoueur dans Hytale présentés dans le trailer.

On peut voir, entre autres, une partie de Hunger Games. De quoi nous mettre l’eau à la bouche !

Quinzième scène (modding)

Image des capacités de modding dans Hytale, transformation du jeu en TPS

L’image que vous voyez ci-dessus provient bien de Hytale. Les capacités de modding promises sont incroyables, et les possibilités semblent véritablement infinies…

Outils à la disposition des créateurs pour l'animation, les textures et les modèles des créatures du jeu

De nombreux outils seront à priori disponibles pour les créateurs pour mettre en pratique toutes leurs envies. Édition des animations et des modèles, des textures, etc. Enfin, des outils de live scripting sont annoncés, permettant de créer des programmes affectant toute la manière de fonctionner du jeu en live.

Illustration du live scripting dans Hytale montrée dans le trailer, contenant l'Easter Egg supersecretpage

Nous nous demandons toujours quel est précisément le langage de programmation sur l’écran en haut à gauche, n’hésitez pas à nous le dire si vous le connaissez ! Et peut-être remarquerez-vous l’easter egg bien pensé par Hypixel Studios caché sur cet écran…

D’autres petites séquences du trailer nous montrent qu’il sera possible de «peindre» les cartes (terraforming), de faire des films d’animation directement en jeu, de personnaliser son avatar avec des milliers d’éléments…

Outils de terraforming "paint the world" montrés dans le trailer

 

Outils de machinima et d'animation montrés dans le trailer.

En somme, le jeu s’annonce être un paradis pour les créateurs de contenu en tous genres.

Scène finale du trailer

Le trailer s’achève finalement par une scène de combat et l’apparition d’un immense dragon.

Dragon mystérieux constituant la scène finale du trailer de Hytale.

Ceci nous laisse nous ouvrir sur d’intéressantes perspectives : boss final, simple ennemi d’une autre dimension, peut-être même un allié ? Tout ceci reste à découvrir.

Pour conclure

Hytale semble donc être un jeu regorgeant de choses à découvrir. Son trailer est témoin du travail impressionnant fourni par les développeurs, pour nous présenter un jeu satisfaisant les joueurs solo, multijoueur, les créateurs de contenu… C’est pourquoi aujourd’hui l’attente est à son plus haut point, Hypixel Studios va devoir monter la barre assez haute pour ne pas casser les espérances des fans. Nous vous laissons méditer et nous rapporter toutes vos découvertes sur notre serveur Discord, forum ou Twitter !

 

 

Trailer : Analyse complète et détails cachés
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KindleTune

Lycéen de terminale scientifique, passionné de technologie et de jeux vidéo.

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3 réponses

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